Für unser Android-Spiel „Enten Datschie“ habe ich für die Settings die Hintergründe und die Flora erstellt.
Die Vorgaben waren hierbei:
– verschiedener Settings ausarbeiten
– jeweils ein Baum passend zum Setting
– kleinere Pflanzen oder Objekte passend zum Setting
– einzelne Sprites, damit die Spielscene individuell in Unity3D zusammengebaut werden können
– einzelne Baum-Blätter für spätere Animationen
pro Setting ca. 1 Tag
512×512 px
Sayvo-Games