2D Sprites – Environment

Beschreibung

Für unser Android-Spiel „Enten Datschie“ habe ich für die Settings die Hintergründe und die Flora erstellt.
Die Vorgaben waren hierbei:
– verschiedener Settings ausarbeiten
– jeweils ein Baum passend zum Setting
– kleinere Pflanzen oder Objekte passend zum Setting
– einzelne Sprites, damit die Spielscene individuell in Unity3D zusammengebaut werden können
– einzelne Baum-Blätter für spätere Animationen

Arbeitszeit

pro Setting ca. 1 Tag

Größe

512×512 px

Auftraggeber

Sayvo-Games

Spiel Website

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