Für unsere Game „The awsome Bow“ ein VR-Tower Defense habe ich verschiedene Terrain-Details-Textures in Photoshop gezeichnet und im Unity-Projekt entsprechend eingerichtet. Hierbei war ein einfacher Handpainted-Stil gefordert.
pro Textur je nach Detailgrad ca. 15-60 Minuten
Unity Texturen einstellen ca. 1 Stunden Gesamt
256×256 px