Für unser API-Projekt „DroneFly“ habe ich die Drohne realistisch in Blender nachgemodelt, mit Substance Painter texturiert und in Unity animiert.
Modelling / Unwrapping mit Blender ca. 4 Stunde
Texturing mit Substance Painter ca. 30 Minuten
Animation in Unity ca. 15 Minuten
Verts: 2689
Faces: 2603
Tris: 5094