Für unsere Game „The awsome Bow“ ein VR-Tower Defense erstellte ich auch das Environment im Handpainted-Stil. Hier als Beispiel ein Buch, ein Schwert und ein Stuhl. In Blender habe ich das LowPoly erstellt, das Highpoly dann in Zbrush gesculpted und in Substance Painter kreierte ich zum Schluss die Texturen dann wieder final.
Buch
Modeling / Texturing ca. 4 Stunden
Schwert
Modeling / Texturing ca. 2 Stunden
Stuhl
Modeling / Sculpting / Texturing ca. 1 Tag
Book
Verts: 220
Faces: 194
Tris: 372
Sword
Verts: 105
Faces: 102
Tris: 196
Chair
Verts: 154
Faces: 126
Tris: 256