Für unsere Game „The awsome Bow“ ein VR-Tower Defense erstellte ich für die Mine verschiedene Erze & Diamanten im Handpainted-Stil. In Blender habe ich das LowPoly erstellt, das Highpoly dann in Zbrush gesculpted und in Substance Painter kreierte ich zum Schluss die Texturen dann wieder final.
Modeling / Sculpting ca. 1-3 Stunden
Texturing ca. 15-60 Minuten
Crystal
Verts: 168
Faces: 176
Tris: 312
Ore
Verts: 207
Faces: 208
Tris: 368