2D Design – AI Path Brushes

Beschreibung

Für unsere Game „The awsome Bow“ ein VR-Tower Defense benötigen wir zum Designen unsere Maps verschiedene Weg-Brushes. Dazu habe ich für die unterschiedlichen Settings jeweils einen AI-Path Brush erstellt. Mit diesen kann nun die Wegegestaltung beliebig und schnell für die Map-Concepts verwendet werden.

Arbeitszeit

pro Pfad ca. 20-60 Minuten

Größe

Auftraggeber

Meine Skills